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10月開左頭嘅血咒之城 / 血污之城 攻略,今次一口氣錄晒出黎

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因為一直都未為這遊戲寫評語,現在順便就在這個PO中講點內心感受:

重探索:

遊戲很鼓勵探索,畢竟是惡魔城精神續作。有些地方會初期過不去,必要找到特別道具/技能才能過。
遊戲素材很多,但其實重點真的不是收集,而是探索,到底前路有什麼,上面有什麼寶,都是故意安排來的。

但它的探索元素有點設計上的不足。因為地圖場景都很類似,很難讓人有條件記住每個地方。要回來解迷時往往忘記了某東西在哪裏。

以魂系列做對比的話,魂系列的3D地圖能讓人有更多的可記憶地方,走過的路也很易記起來,血咒這遊戲雖然是魂系統的始祖,但血咒的場景真的不夠用心。

它不是一本道的遊戲:

如果你只是一直普攻刷圖磨Boss,你可能會覺得很悶。但其實遊戲有很多武器/裝備元素的組合,多試一試煉金,你就會有多一點變化。 
本攻略可以出成,其實也是要靠煉金,做到over power,就會加快進度。

技術問題:

遊戲內有些問題沒有解決好,特別是hang機、中bug。即使在本攻略錄制最新版本(1.03)下,還是卡卡的。
讀取save point後打開暫停介面必Hang幾秒,下水時發炮有機率無法再操作,下剷有機率牆無法操作。

不過睇返首發價格,它也是比一般日系遊戲下調了,所以也不算欺詐。

 

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馬交野


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