手機‧電玩

大部份人入手新遊戲,相信都很在乎兩件事:1. 新鮮感/刺激感 2. 遊戲類型

就算以現時電競遊戲流行的年代,新鮮感/刺激感,都是歷久不衰的守則。

電競遊戲,說新鮮感可能扯不上,但刺激感一定很實在。

為何同一款電競遊戲,年年都會微調系統? 因為一方面可以制衡,另一方面就是為了制造更多精彩逆轉可能性。

之不過,今日為大家介紹的,並不是現今的電競,而是很早很早就存在的Speedrun。

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大家一聽到名,可能就會聯想起賽車遊戲,畢竟Speedrun直譯就是競速。

Speedrun顧名思義,真的是「鬥快」,但最初真能興起熱潮的,並不是賽車遊戲,而是射擊遊戲Doom。

概據wiki,第一款,有紀錄,有被用來Show off的遊戲是1993年的Doom。主要是因為裏面有一個可以記錄玩家的遊玩過程,因此可以用來分享/炫耀他人。

Wiki Speedrun

逐漸地,亦有其他非線性遊戲出現作為比賽/炫耀。詳細大家可以看看wiki。

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為何要介紹Speedrun?

因為在競技層面上,它比現今比賽的強度較弱,更加適合業餘玩家參與。

而且Speedrun,可以為一款舊遊戲帶來更長的壽命。當你看到別人的投稿影片,真的會得到一股更奇異的鮮感,原來一款遊戲,可以這樣玩。

以下就順便介紹一下我幾推薦的Speedrunner

calebhart42

calebhart42 twitch profile

Rockman X (Mega man X) 的霸主。

你以為他是肥宅,只玩動作遊戲嗎?

不,他是健身股肉人,而且不單止跑動作戲,連RPG都會投稿。最近更挑戰FF VII 100%(24小時)鐵人賽。

qttsix

qttsix twitch profile

你以為他是弓戈肥宅,只玩老遊戲嗎? 不,他是很瘦,而且會挑戰Dark Souls系列。五刀砍死一個Boss,對比自己,你真的覺得自己是不是有肢體障礙。

macauyeah

macauyeah twitch profile

那就是小弟了。哈,只是順路抽個水。


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馬交野