玩競技遊戲,最開心的莫過於此 |街霸五 EP03
競技遊戲,特別是格鬥系列,遊戲本身就會固意設定一些不同的角色屬性。 讓不同玩家玩出更多花樣。 但就是因為設計上的差異,可能會造成強弱的先天差異。 可以改善這個問題的,除了遊戲開發商需要做平衝調整,也很考驗玩家是否自己針對角色開發對策。 筆者使用的角色隆本身就中規中矩,面對著Barlog(拳王)這種突進能力很好的角色,就總是被他壓住打。 雖說是天敵,但中、低分的區段裏,大部份都可以通過改進操作而得到改善來挑戰對方 玩Hardcore/競技遊戲,最開心的莫過於刻服難題,成功向下一階段進發。這也是其他劇情遊戲比較難以帶出的成功感(除非你自我設限來挑戰遊戲)