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從王寶強離婚中, 我們學了甚麼?
玄學星相
熊神進・2016-08-20

內地演員王寶強於8月14日在微博發表離婚聲明,婚變風波最近升溫,有報導指出馬蓉挪走了王寶強總值超過千萬人民幣的資產,令向法院提出訴訟的王寶強無法支付。筆者無意對王寶強與馬蓉婚姻的說三道四,只是想借著這則新聞跟各位讀者談談紫微鬥數隱密知識ldquo;夫妻宮rdquo;、rdquo;田宅宮rdquo;及rdquo;財帛宮rdquo;的互為影響關係。 王寶強人財兩失的故事如平地一聲雷,有人替他不值,亦有人認為婚變必然離不開分家產的事,那麼, 夫妻跟錢財似乎拉上關係, 離婚不但是二人分開, 連財產也要劃清界線。 玄學上如何理解ldquo;夫妻宮rdquo;、ldquo;田宅宮rdquo;及ldquo;財帛宮rdquo;的微妙關係?筆者今天將多年醉心所得的玄學知識結合實證所探索出來的領悟跟讀者分享。 ldquo;夫妻宮rdquo;、rdquo;田宅宮rdquo;及rdquo;財帛宮rdquo;顧名思義地去理解,ldquo;夫妻宮rdquo;是配偶的本命宮,用作推算配偶的個性及行為,ldquo;田宅宮rdquo;則用作推算居家生活或家宅,而ldquo;財帛宮rdquo;當然就是關於錢財的問題。當然,如此搬字過紙理解宮位的表面含意,是非常初級者的方法,從這麼膚淺的表面看,難以輕易推測到夫妻關係的變化對財產的骨牌效應。 事實上,田宅宮除了表示家庭及居所,也指財帛的體質身體狀況。說到這裡,讀者一定開始腦子堵塞了,怎樣理解ldquo;財帛的體質身體狀況rdquo;這個意思呢?這個時候,讀者就得發揮豐富抽象思維能力、靈力物力和洪荒之力去想像一下ldquo;財帛rdquo;是一個肉體的人,如果一個肉體的人身體不好,百病纏身苟延殘喘的狀況,他能發揮的程度是多少?所以各位讀者平日要好好愛護身體,只有健康的體魄,才能最大生命的極限。 那麼,夫妻宮跟田宅宮的關係是甚麼?這是許多紫微鬥數書籍不廣傳的秘密,人們往往以為被沖的宮位是最內傷,這又是資歷淺的初級者的想法,被沖的意思可以暗示ldquo;多離少聚rdquo;、ldquo;意見不合rdquo;、ldquo;分離分散rdquo;,因此,舉例子,當夫妻宮被沖,可以說夫妻兩人不能常常在一起,老天各一方;或者說經常大家的思想觀念向左走向右走,老唱反調;又或者是分手離婚......每當夫妻宮被沖,田宅宮就必然是被牽連的一個宮位,常導致田宅宮破損耗亡。換句話說,當婚姻關係出現問題,就是夫妻們的財富開始亮紅燈的時候。玄學已經暗示大家:維持良好的婚姻關係,家道興旺才能讓大家財源廣進。廣東有句俗話:怕老婆會發達。這句話充滿了祖先的智慧。說到這裡,各位先生太太們記得要把熊老師這番天機好好跟愛人談談。 甚麼情況下夫妻宮被沖呢?一般是忌星落入了對宮───事業宮。忌心,按照象形字的結構去理解,就是自己的心之所在。有些人老是掛心工作和事業發展,把辦公室當做了自己的家自己的睡房,把愛人忽略了冷落了,這種情況下,強烈的孤獨感吹滅愛人那團愛你熱情,心也涼了,兩個人成了最熟悉的陌生人,同床卻是異夢,怎會不影響婚姻? 事業宮也是子女的身體,有些女人結婚了有了孩子,把全身心都貢獻給自己的兒女,丈夫被看成是家人。漸漸地,愛人轉溫為家人,夫婦之間的情趣都被忙碌的家庭事業孩子抹滅掉了,婚姻關係轉淡了。 事業宮更是情人的身體,不少國外研究婚外情的學術文章有提及:有些人面對婚姻關係的變質,無力處理或者不知怎樣處理,於是透過婚外情的情人來取代配偶,滿足自己對婚姻的需要及被愛的渴求。於是,心有意識無意識地落在情人身上。婚姻出現了第三個人,婚姻關係又怎不面臨挑戰及危機?甚至無法逆轉的情況下,把心一橫,決心離婚。 中華玄學文化的深澳處之一是簡單的十二宮,卻是含意層出不窮及錯綜複雜、宮與宮之間的關係是息息相關及環環相扣,這種特性正好又是反映人事的起伏及玄妙,因此,作為一個預測力高的玄學家,除了具備扎實的玄學知識功底之外,也不能缺少靈活的邏輯和抽象思維能力。 有人說,結婚是薄地凡夫自找煩惱,應該學佛家那樣不結婚,那麼就不會有紅塵煩惱。其實佛教並沒有具體表明反對結婚或支持結婚的立場,但既然結了婚,我們就要建立佛化家庭。佛化家庭就是從佛理的角度維持家庭,教化夫婦共同守五戒。筆者認為,無論紫微鬥數或八字四柱出現有利或不利婚姻的元素或暗示,我們都要把自己的伴侶看成是今生同修的師兄,大家相敬相愛,一起守五戒(不殺生、不賭博、不偷盜、不邪淫、不妄語),只有用五戒來規範自己的行為心性,夫婦才能和睦,才能建立和諧的家庭,才不會出現婚外情(邪淫的困擾。) 如有任何問題,歡迎聯絡: 林小姐 13726267799晚8時後 熊神進:澳門 85366618785 Facebook 熊神進澳門風水師 公共微信 macaumasterxiong

【日本。四國自駕】※景點※ 高知城光の祭 x TeamLab 期間限定 ~ 新舊事物交融體驗 (附中文地圖)
走遍世界
80後愛旅行✈️・2019-01-19

「TeamLab」 已經成為潮人打卡的代名詞,有「TeamLab」這個名字出現就知道是目前最新最潮的地點,必定吸引大批人到訪。 「TeamLab」是日本的藝術團隊,通過團隊創作去探索藝術、科學、技術、設計等,並通過藝術探索人類與自然,自身與世界的新關係。 這次「TeamLab」與「高知城」合作,把科技、光影等注入古蹟,讓旅客在歷史古蹟的空間有不同的新體驗。 這個景點本來並不是在我的行程之中,因為一向去旅行時我對古蹟的興趣都不大,比較喜歡看自然風景。 所以雖然高知城是十二天守之一,是日本相當重要的文化財產,但我也沒有仔細的研究它的活動,當然就不知道有這個與「TeamLab」的合作。 會有這個特別的行程,是因為我在逛高知商店街時看到關於「高知城」x「TeamLab」的廣告, 我已經錯過了無數次的TeamLab展覽,實在太想去一次了,所以就立刻出發。而由商店街去高知城也非常近! 離遠已經看到亮了燈的高知城呢! 這類的活動,把舊的古蹟加上新的科技元素,正好吸引了我這種對古蹟沒興趣的人從另一個角度欣賞這種歷史遺產。 這個「高知城」x「TeamLab」的活動是限時性的,由2018年11月22日 2019年1月6日 入場費不算便宜 成人 1500円,中高生 900円,小學生 500円 入場後就開始拍拍拍囉~由於我們沒有預計要來這裡拍照,所以沒有帶相機、腳架、自拍棍呢 所有照片都是由我的手機Mate 20 Pro拍的,不得不說Mate 20 Pro真的不錯 【呼応する、たちつづけるものたちと木々 呼應的不倒翁與樹木 Resisting and Resonating Ovoids and Trees】 在前往天守閣的路上,有很多大大小小差不多一個人高度的蛋形發光體。 大家都應該知道在發光體旁邊是很難拍照的吧,Mate 20 Pro 算是不錯了 給我代言費吧! 燈光會隨著音樂不停轉變顏色 【高知城の石垣に住まう花と共に生きる動物達 Animals of Flowers, Symbiotic Lives in the Stone Wall ndash; Kochi Castle】 在高知城的城牆上,投射了一些以花朵砌成的動物圖案; 近看可能看不出是動物,但是整幅石牆都色彩繽紛的,非常美麗壯觀。 沿著順路一直走 就來到了高知城的天守閣週邊... 【呼応する高知城 Resonating Kochi Castle】 高知城本丸的燈光也將規律的明暗變化,並呼應二之丸及三之丸以及城牆傳來的光影變化。 而在本丸前地有一個每日都會更換日期的牌子,今天是平成30年12月18日。 2019年是平成31年將會是平成字號的最後一年,以後有平成字樣的相片都是歷史的一部份呢 進入本丸前是需要脫鞋的,由於這種古蹟都不會有地熱和暖氣,冬天記得記得要穿厚襪! 【Waves of Light of Kochi Castle】 在進入本丸的長廊裡,有這個以科技來構成的波浪,呈現出大海的形象! 在本丸內有不同的物品描繪古代的情景,但對於我來說真的是沒有太大興趣... 醉翁之意不在酒,來到天守閣我最想做的就是到達天守閣內最高層第六層 外部看只有三層 的露台, 還記得剛剛看到 【呼応する高知城】的照片嗎?能看到有不少人都在露台上看風景呢!! 在天守閣內爬了5層樓梯來到第6層,終於可以從這處看看腳下的風景了!! 真的是用爬的,因為樓梯的斜度很垂直,建議同行小孩和長者要小心行走。 整個高知城都被燈光打亮,染成五顏六色的,非常美麗。 再配上高知城的夜景 參觀完最後的天守閣,不要以為這樣就結束了!!其實還有彩蛋在最後!! 【Sketch Ryoma amp; Friends】 這是一個互動區,大人、小朋友都玩得開心的地方!! 先在入口處選一張用來填色的圖紙,有高知的歷史人物(坂本龍馬,坂本乙女,板垣退助,長宗我部元親等)或者是其他人群(男孩或女孩),然後就替它們填色! 我選的是一個女孩,為了讓我一會兒能夠認到她,我就畫上了一個「C」的標記 我的繪畫功力只有幼稚園程度,見笑了~ 把填好色的畫紙交給工作人員,他們會用機器將你紙上的公仔變成有生命似的,然後在這片巨大的草原中走動起來。 真的很神奇!!我很想知道原理!!! 我的C小姐來了~~!! 當這些公仔觸碰到別的人群時,他們會有嚇一跳或是做出各式各樣的反應; 如果是觸碰到歷史人物時,更會出現該人物的名言名句! 這就是我的C小姐,一直跟人講話但沒人理她 離開本丸後就沿路離開,結束這個Bonus行程了!! 最後附上會場地圖 和高知城中文地圖 (點撃放大) (點撃放大) 高知城 高知城:〒7800850 高知市丸ノ内一丁目2番1号 0888245701 高知公園駐車場:〒7800850 高知市丸ノ内一丁目1番30号 GPS電話:0888724344 httpkochipark.jpkochijyo 「高知城」x「TeamLab」 httpswww.teamlab.arttwekochicastle2018 2018年11月22日 2019年1月6日 1730 2130 (最終入場2100) 成人1,500円、中高生900円、小學生500円、學齡前兒童免費 檢視較大的地圖

AI 寫Code,以真的讓我們解放雙手嗎?
科技新知
MacauYeah・2026-02-27

用過AI查資料寫Code後,筆者的確覺得是比傳統自己Google更有生產力。但長期使用下去,我們又該如何看待AI的生成物?理想地,以Copilot的方式,靠著AI寫出人都能看得懂,當然很好。但如果AI 什麼都懂,就讓AI自己維護自己就好。 重點應該是實現持續發展 傳統上, 能動能讀,通常就代表可以持續發展。但如果只以AI來編寫,是不是可以AI自己維護自己的程式了? 現階段看來是不可能的,一來是因為現時AI的精準度未夠高,我們只少要介入讓AI知道正向或逆向反饋。只有我們才能了解自己的需求,我們才能好好地驗收。 二來,就是當一件事越來越複雜的時候,不可能三言兩語就可以精準地描述我們想要的功能。雖然可能大部份人會認為,我們可以很簡單地描述出需求,並讓AI通過自我修正,直到找到結果。但寫過需求管理的朋友都知道,好好表達需求並不容易,如果可以很詳盡地寫出規則,其實pseudo code都完成了。就像人類社會的管理層一樣,上司很簡單地提出一個概念,下屬去思考再執行。除非下屬就是上司本人,否則不可能對同一個概念有完全一樣的理解。用一個更極端的例子來講,我們不可能將資訊無限量壓縮,最後就只會得0和1這個二元分類,也就是一些概念不可能無限地精簡。 所以不論AI可以如何代工,都不會讓我們可以完全省力,特別是在寫程式這一塊。它是減少我們重新發明車輪的工具,讓我們可以更早地面對未解決的問題。 所以筆者認為,可以人腦好好地理解AI寫出來的程式,一定會比只讓AI自己閱讀自己寫出來的程式走得更遠。像以前查書一樣,千鿋年變成Google後,查找快了,資訊流動快了,但人始終要理解資訊。而現在經過AI後,一些重複的工作,可以變得更有效率了,可以迭代的速度,道理上可以更快了,但人始終要知道自己為了什麼目標而迭代。

練手的膠 - 1| HG EXIA能天使
手機‧電玩
MacauYeah・2025-03-24

之前筆者一直在分享膠模制作上的選擇,這期筆者就來分享一下自己踩過的坑,也許我們可以當作一個系列來分享。筆者參考一位內地up主,分享低價位的橂型,挑選適合練手的素材。不過筆者也只是一名新手,只可以從一些素組、打磨、補色方面,為大家導覽某些套件。筆者也不會限制於低價位的素材,只要有做過,也適合練手的,就會分享。有興趣新入坑的朋友,可以趁著再販期,一起入手筆者的舊套件,一起來體驗一步一步制作的過程。 第一期要介紹的,是2007年的推出的HG EXIA。Gundam.info的Youtube 頻道在2025年初,免費播放OO動畫,為這年的OO系列再販商品帶熱潮,筆者也想當然地趁著這個機會補票入貨。EXIA現在1144比例中,可以通販買到的,就RG15、HGOO 01、HGOO 44,這三款。因為早期RG軟骨的問題,就沒有考慮RG,只有選擇HG。不過該HGOO 01是2007年的商品,真的不是一般的樸素。除了套件中原有的補色貼紙外,還需要進行多處補色。所以我們除了需要準備滲線、打磨工具外,還需要上色。不過筆者是簡化派,盡可能只用Marker筆補色,就結果來講,效果還不錯。 筆者就直接附上照片,指出這些補色的位置。 補色主要是天藍、深灰、淺灰、紅、黃、白 詳細圖片請見筆者IG 或者小紅書 httpswww.instagram.compDHfyseAvP8zigsh=MTc4Y3c5d29ydnJwOQ== httpxhslink.coma6d6BFOdGRzr8 留意手部前臂,後期滲線有機會流入透明件的地方。要先滲線再補色,最後才上透明件。 補充,條件許可的話,最後還是需要噴上保護漆,因為筆者用的是水性Marker筆,極易刮漆,多層保護漆,後期拿上手,壓力少一點。

Ubuntu 24.04 試用報告-更新
科技新知
MacauYeah・2024-05-21

上期為大家介紹了一些ubuntu docker, multipass的一些改動。本期再繼續介紹一些其他的更新。 apt中的source.list 的位置更新了,格式也更新了,從etcaptsources.list在指向了etcaptsources.list.dubuntu.sources,格式變得更親民,就像如下所示 Types deb URIs httpmo.archive.ubuntu.comubuntu Suites noble nobleupdates noblebackports Components main restricted universe multiverse SignedBy usrsharekeyringsubuntuarchivekeyring.gpg Types deb URIs httpsecurity.ubuntu.comubuntu Suites noblesecurity Components main restricted universe multiverse SignedBy usrsharekeyringsubuntuarchivekeyring.gpg 承上更新,雖然格式好看了,noblesecurity的部份卻故意折開了。而且在livecd初次安裝時,大家若要改mirror鏡像站點,只能修改noble nobleupdates noblebackports的位置,noblesecurity還是會指定在官方的位置。筆者猜測它的用意是針對安全性更新,大家應該要直接訪問官方網站,不要等mirror慢慢更新。此一更新,不單影響ubuntu 24.04,連ubuntu 22.04也受一併折開了,只是22.04還是使用舊版。如果有需要變回統一的方向,減少日後自動化的修改,可以像以下修改 ubuntu 24.04的修改 Types deb URIs httpmo.archive.ubuntu.comubuntu Suites noble nobleupdates noblebackports noblesecurity Components main restricted universe multiverse SignedBy usrsharekeyringsubuntuarchivekeyring.gpg ubuntu 22.04.04的修改,刪除etcaptsources.list,新增etcaptsources.list.dubuntu.sources 對齊ubuntu24的位置 Types deb URIs httpmo.archive.ubuntu.comubuntu Suites jammy jammyupdates jammy backports jammysecurity Components main restricted universe multiverse SignedBy usrsharekeyringsubuntuarchivekeyring.gpg

Git - 持續整合策略 | Git - Continuous integration strategy
科技新知
MacauYeah・2024-02-23

對於原始碼的管理,平常筆者也有在用gitlab的Continuous integration,針對每次提交commit,都會有自動編譯和測試。但當一個專案中,有很多關聯庫dependency library的引用時,光是專案中每個commit 行auto build就不夠用了。更嚴重的是,若然大家有很多微服務micro service,它們的更新不會反映在commit中。 所以定期重跑動動編譯和測試,是筆者認為可以緩解關聯更新的問題,至少可以提高知道問題所在。 筆者先做了一些功課,參考別人怎樣思考Night build (定期重新編譯)這件事。 每次整合新功能到穩定分支(stable branch)之前,都需要做自動測試。 當專案複雜性越來越大,每次自動測試都把全部測試跑一次,就會遇到效能瓶頸。 所以考慮commit時做單元測試(unit test),然後每個固定的時間問隔做整合測試(integration test)。那個固定的時間間隔就是Night build。 而筆者的問題並不是來自於效能瓶頸,而是涉及關聯性更新問題。這些要麼就有是經code base 層面引發關聯性自動試測,要麼就是Night build重複測試。這兩個功能,gitlab都有提供,只是筆者初步構想下,Night build比較易設定。因為要考慮micro service的於沙盒環境的部署,最簡易的Night build只需要一個共用的環境就夠。但也同樣意味著,Night build需要進行多個不同的分支測試。就需要多個不同的環境。 Night build的測時時機也是一個問題,因為測試當下,並不能百份百對應關聯micro services的提交狀況,大家就更需要做好發佈的版本號語意管理。 不知道看完筆者的策略之後,大家又有何看法?歡迎大家一起加入git筆記的編輯。

Pser_hanser 用愛發電的文字遊戲攻略制作者
手機‧電玩
MacauYeah・2023-07-18

雖然筆者玩已少有再制作攻略,大部份都以分享心得為主。但筆者對攻略制作者都很支持,不論是公司媒體還是素人制作,在質量足夠的情況下,筆者購買紙本或是推廣他們的作品。 最近因為華文攻略的抄襲事件,反而讓多認識一位內地的攻略作者,Pser_hanser。他跟一般的Up主不一樣,他做的大部份攻略都是文字攻略。很明顯,文字攻略被抄走的難度一定低很多,但他也頂著壓力的情況下繼續用愛發電。 Pser_hanser的作品集 httpsdocs.qq.comsheetDR1NnTkRrc0NhUmxV 他的攻略,雖不能搶首發,但勝在持續更新,有些錯誤的地方,都會因為協作效應得到更正。 他也有一份堅持,就是做數據整理。一般網紅作者都會為了量產,只挑主線或特定迷題去影片攻略,省時,不需要全面驗正。但Pser_hanser就偏走最傳統路線,文字、流程、內容數據整理,目的就是方便他人查看,重複使閱讀。 拜搜尋引擎所托,現在很多影片都可以被特定的方式搜尋。不過對於可重複檢閱,還是文字更有意義。筆者過去因為Speedrun的原故,也查找了不少外國網站,只有同人才能編制得出一些「真middot;爽」的攻略。 瀏覽完Pser_hanser幾篇的作品,筆者亦都很受到鼓舞,雖不能靠寫攻略來養家活口,能對自己鍾愛的遊戲的支持,才是重要。筆者一直也認為,作為素人,也可以隨時創作,因為攻略的核心以協作為主,當有人起草了主脈落,其他人就可以一同持續修正。文字攻略所需要器材真的不多,只要能書寫,就可以描述很多抽象事情。現在各大主機平台,截圖也是很方便的,上傳圖像遠比錄影要容易。所以筆者開立了個Discord Server,有興趣參與華文攻略制作的朋友可以一起來聊聊。 httpsdiscord.gg5szV86tN 華文同人攻略連結