蜘蛛俠

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[戯電遊玩] 寫在《Marvel's Spider-Man》推出續作前

潮流特區
君尋 ・2020-09-18

昨天Sony終於公佈了PS5的發售日和售價,而首發護航的作品之一的《蜘蛛俠Miles Morales》,想必是大部份玩家都會購買的遊戲(坦白說遊戲陣容比PS4還要弱)。而《蜘蛛俠Miles Morales》是在2018年9月於PS4上推出、並得到廣大玩家好評的《Marvel's Spider-Man》的續作。這隻《Marvel's Spider-Man》亦是少數筆者能遲到白金的遊戲,就藉這次的機會,分享這隻PS4上必玩的作品之一的魅力。 筆者對蜘蛛俠的認識不算非常深,只看過所有陶比版的蜘蛛俠和以後改編的電影,但算是最喜歡的超級英雄之一。而筆者也沒有玩過在PS4上另一超級英雄改編的鼎鼎大名Batman阿卡漢系列的作品,不過平常也接觸不少開放式世界遊戲和動作遊戲。當看完最初在E3上公佈的gameplay影片後,對比過往在PS2玩過的蜘蛛人遊戲後,不但記憶都回來更覺得非買不可了。 遊戲的故事是原創的,蜘蛛俠不但已在紐約當了8年的好鄰居,還和警察建立良好的關係,得到警察的非正式協助。故事背景也提及蜘蛛俠已將一些我們熟悉的反派、如禿鷹和蜥蜴人抓進監獄。故事最開始彼德就把紐約背後的大金主抓了,然後進入看似平淡與和平的日常時,一支名叫心魔的新恐怖組織正在紐約暗中活動。在彼德和MJ追查他們時,心魔的首領襲擊紐約市長(哈利的父親)舉行的頒獎典禮做成重大命傷亡......最初的故事不會很緊湊,透過簡短的主線任務認識玩家們熟悉和不熟悉的人物,不但帶出新人物的背景也讓我們透過舊人物認識遊戲中的世界觀(包括梅姨的新工作,彼德與MJ的關係等),與此同時越來越多的謎題出現,故事也漸漸走進下一階段,之前埋下的伏線漸漸浮現,可說是沒有冷場。結尾也令人大感意外,亦留下了不少伏筆,不知續集中會如何寫下去。 遊戲系統方面,整個遊戲筆者最欣賞的是讓本人重新感受開放式世界的魅力。雖然遊戲中可移動的區域不大,蜘蛛俠又不可以開車或飛機,但單單是使用蜘蛛絲在建模細膩又精緻的城市裡高速穿梭,已是本作值回票價的一大賣點。兩個按鍵的操作就能交織出如此帥氣的高速移動,亦令每位玩家都可以輕易駕馭看似複雜的操作,體驗縱橫紐約的快感。 其次就是潛行系統。比起其他專門作潛行的遊戲,本作只把潛行的最核心要素做出來,沒有太多複雜的元素,AI的判定也比較寬鬆。但此舉卻也成功讓玩家感受到潛行的爽感。不少人會玩蜘蛛人打架就好,為什麼要潛行偷偷摸摸?此外,玩家除了控制蜘蛛人,還因故事發展需要操縱其他一般人角色,他們只能避開敵人的視線或透過各種工具吸引敵人的注意,也使得遊戲中的潛行的部份更加顯得簡單。 總的來說,這是一款體驗極佳的遊戲,故事不拖泥帶水,而又滿足到玩家扮演蜘蛛俠在紐約市拯救弱小、伸張正義。亦因此當知道要推出續集,而且更是已早前動畫電影的主角為新一集遊戲的主角時,就知道已成為筆者必玩的PS5遊戲之一。期待11月中旬發售的本作,亦相信能獲得比上作更好的成績。 最後,有興趣的朋友可以點進下面最新的gameplay感受一下本作的魅力: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 關於[戯電遊玩] 本欄目會分享能令筆者醉心投入的遊戲作品,不管是當下的還是過去的。

這聖誕禮物,令我眼前一「亮」!

澳城生活
活該快樂 // Carmen Lo ・2019-12-27

又到聖誕!又到聖誕! 身為香港人,雖然這個聖誕有點不一樣,但,禮物還是要照收的! 喜歡實用的東西,收到這個容量奇大的水瓶,超開心!來年可以多喝水了! 而且,而且,還是Spiderman厚實強壯的手耶! 我像一個飢渴的蜘蛛粉一樣,來回搓揉厚厚的手掌(明明是硬膠一坨),幻想被這手掌拯救後牽著在大樓間飛. 結果....... 設計師,你是故意的吧?要玩「被蜘蛛『俠』弄『瞎』」這個梗,是嗎? 當然,任何事情於我來說,都可以轉化成學習點的. 冒著被插盲雙眼的風險,我還是把這個酷酷的水瓶留在桌上,每次喝水都小心翼翼的同時,也一併提醒了我: 一.帥哥一般都是較難相處的.(OK,為了喜歡的,我會忍耐) 二.伸張正義的同時,小心殃及他人.(我了解,並選擇包容,並支持) 三.產出東西之前,別忘記以用家的角度去體驗一下.無論是產品、簡報、遊戲、文字.還有,孩子.(我會易地而處,把腳放進人家的鞋子裡--Put yourself in one's shoes) 四.神準的兩眼距離,我會研究一下,將這變成戴con神器,說不定會大賣.(Think out of the box) 五.人是需要被慰藉的,看下圖我的手一直沒有離開過.(這個...沒有學習點,只知道自己寂寞了) 聖誕快樂!活該快樂! 痴痴的手過聖誕