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收藏高質戲攻略 - UCG典藏攻略系列
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MacauYeah・2022-11-15

早前在5月份的時候,就為大家介紹了UCG這個內地的國產遊戲雜誌。當時筆者購入的攻略典藏並不多,就只有《鬼泣 終極檔案》一本,其他都只屬於設定集,所以並不敢斷言它的攻略質量。直到最近,筆者看了它的【艾爾登法環攻略本】和【掌機王 NS Vol.SP 怪物獵人 崛起】內地譯怪物獵人,港台譯魔物獵人後,實在大開眼界,所以不得不再一次推薦它。 先說一說筆者比較攻略質量的準則。首先筆者並不以最快攻略為目準,反而更看重有沒有完整介紹一隻遊戲,再來就是編章整理找尋資料的難易度。 以各類網媒來說,例如巴哈、HK01、游俠網,這些網站都著重於快速攻略,加上搜尋引擎的幫助,突發地找些資料,總是很方便的找到。但以遊戲指引來說,他們都很少可以從頭到尾有一個體貼的教學,跟著他們走而又想大大地體驗不同支線,要走兩、三週目一定少不了。一來看他們攻略產生的方式都以素人各自編寫為主,二來一切也是用愛發電,能有效校正已正已經很偉大。想要有條理地,盡可能完整地介紹,變得不太可能。 但作為網媒和紙媒混合的UCG來說,推出典藏攻略,就成了他們最有能力的事。作為有資歷的媒體,他們有機會取得遊戲先行版,可以提前開始編寫攻略。而且他們並不是跟網媒拼首發搶流量,不需要隨遊戲發售第一時間就推出典藏攻略當然他們也有週刊的短期攻略,他們反而是在遊戲更新穩定後才推出經修訂的典藏版,整體品質高下立見。 以【掌機王 NS Vol.SP 怪物獵人 崛起】為例,它所載的內容是以3.1.0版本為準,而3.0.0是DLC發售前的最後一個遊戲內容正式更新,距離遊戲首發,中間可是經歷了兩個大版本的改變。在以【破關了就封存】的Game迷民俗習慢來說,經歷了一段時間才推出的話,受眾讀者絕不是隨便玩玩的Game迷。就本書而言,它的資料搜集量真的大,各種武器、防具的制作素材都有列出,雖然未能做到配裝推薦,但這份強逼症,而夠顯示制作組的恆心。再來就是怪物攻略要點,對完全沒有接觸過系列作的新人們,很具有參考價值。而且各項練金迷一樣的遊戲設定,都以表格條列式解釋。這可不是一般制作組願意附出的努力對比之前香港的Great Game電玩文庫的魔物獵人世界的狩獵手冊,GG的實在太沒有誠意 比較遺憾,遊戲的DLC編章還在有序更新中,想要現在就買到對應攻略,應該還要等個幾個月。不過適逢雙十一,筆者亦繼續加購UCG的其他作品。待筆者好好檢閱後,再為大家推介值得一看的書籍收藏品。 UCG商城連結筆者就不在這裏分享了,大家在某寶上搜【UCG商城】就可以找到,它還有一家【UCG奧特萊斯】,就專賣一些過氣大作的攻略本,價錢上會更有優勢

我觉得他玷污了我的身体,好肮脏的感觉
玄學星相
熊神進・2017-08-02

覆:奔向夢想大世界 信件內容:(由於隱私問題,以下部份內容已被刪除) 老師您好,默默關注您的微博差不多已經有兩年多的時間。感謝您為眾生所做的一切!想了許久終於打開電腦寫下這封信。我從幾方面開始說說,沒有什麼目的,只是想反省一下自己的現狀,如果老師能提供寶貴的意見也是再好不過了。 1.學業 我今年24歲,出生於農村,去年大學畢業,今年已經順利考上研究生。研究生考了兩年,是不是太笨了?考的還不是什麼特別好的學校,導致有些後悔了,覺得上不上沒有什麼意義,有時候又會覺得好不容易考上了還是去上。人有時候是會糾結,找不到方向的嗎?第一年,英語沒過線,十分可惜,痛苦了半個月,終於決定再考一次,家人也是極力支持的。本科學校一般般,研究生學習也是一般般,您說很有必要繼續學業嗎?不過沒關係,再您給答覆的時候或許我已經去上學了。嘿嘿 說來升學也是蠻坎坷的,升高中的時候低血糖暈倒躺鍋了,自己餓了,煮的面,裡面還有一個雞蛋,最後把自己活煮了。在家裡整整趴了一個禮拜然後裹著繃帶去考試。高中升大學,有點自暴自棄,最後還好有個學上。到了考研的時候第一年英語竟然沒過線,又考了一年。我真是覺得我的學業太坎坷了,沒有一次順利的,想必也是智商太low了! 2.感情 感情也是不如人意,高中早戀,早早分手,那時候確實是幼稚不懂事,不過那時候的感情也是純粹乾淨。大學的時候談了一個男朋友,談了快倆年,也早已經分手,不再聯繫。剛分手的真是生不如死,覺得世界都塌了,痛哭了一年,每天以淚洗面。感情這種事情真是難以捉摸,愛的時候為你去死都可以,不喜歡的時候都會撇的這麼乾淨利索。現在對那時候有些淡忘了,時間會抹平所以的記憶,安撫你所有的傷痕,那是我的第一個男人,真是傻透頂了! 大學快畢業的時候,喜歡上我的老師,他79年一直未婚,講課很幽默,人長的也比較英俊帥氣,很受同學的歡迎,當然我也是其中一個粉兒。那麼多學校都喜歡他,我也不例外。與生俱來的一種幽默,我想估計誰都不會抗拒。當過兵,會奇門遁甲,搞it等等,事業也是一帆風順,教研室的頂樑柱,每年各種獎。被學生說為ldquo;除了生孩子什麼都會得男神rdquo;。現在提起他也很是仰慕,敬佩。就是這樣的一個男人,我與他戀愛了,但是我發現他在我之前已經有了一個女朋友,那是我上屆的學姐。那時候忙著複習考研,不想為這些事情紛擾精力,當然也是抱著一種他比起喜歡那個學姐來說,他更喜歡我,就這樣一直矇騙自己,使自己的內心得到安慰,一直迷惑自己對他的所作所為。 節日生日從來沒送過我禮物,我一開始覺得他是不浪漫,但後來發現他比誰都浪漫。他好像只是喜歡我的身體,對我只是邪淫之情。我們已經不再聯繫了,他在微信上與多名女同學有不正當的關係,我覺得他玷污了我的身體,好骯髒的感覺。我對待感情有些一根筋,喜歡上一個人只會死心塌地的對他好,只愛他一個人,沒想到還是遇人不淑,瞎了眼了!! 我在微博上對於面相瞭解一些皮毛,發現自己的奸門凹陷,感情和婚姻肯定是不順利,之前的那段時間裡,去過貼吧裡面去占卜,尋求心理的一些安慰以及判斷,當時的運勢或許也是低迷,不知道如何是好,想去尋求一些幫助,截至201年9月我就停止了這種行為。2015年3月至4月之間,經常逛於占卜的貼吧,對占卜深信不疑。現在已經幡然醒悟,看了您的微博知道命是越算越薄的,目前是單身,但是之前算過命,說我婚姻不會太順利,於此,我想知道一些補救的方法與措施。如這一切都是過去的邪淫所感召,我願像菩薩懺悔,對自己的所做所為悔過。 3.家庭 出生在農村,上面有個哥哥,父母健在。母親懷上我的時候正趕上計劃生育,管的正嚴格。被知道超生後,會有人到家裡強行把孕婦拖走進行流產,母親為了生我,每天東躲西藏,才沒有被抓走,如果被抓走了,我就不會在電腦面前給您寫這封信了。母親確實執著,但有時候的執著我很反感。記得小時候,我是跟爺爺長大的,父母忙於照顧生意,根本就無暇照顧我和哥哥,那時候很羡慕身邊的小夥伴,每天早上父母能給做頓熱乎乎的早餐,吃飽之後再去上學。童年就那麼過來了,大概的事情也忘得差不多了。我覺得我媽媽在我上中學的時候留下了陰影,至今也不想回想起那時候的生活。 記得有一次哥哥由於吸煙被媽媽發現了,讓他戒煙他也不肯,青春期的小孩最叛逆,這時我也覺得他們根本就不會教育孩子。我發誓我以後肯定不會做一個像她這樣的媽媽,用她這樣的方式來對待孩子。哥哥吸煙之後,她竟然買來好幾包煙在床上一顆顆的抽了起來,她說lsquo;你們都抽,就比著抽rsquo;。一根接著一根,我當時中午放學回來根本就不敢看她,那樣子太可怕了。一個女人躺在床上一根一根的抽煙,看著煙霧繚繞,我覺得可怕極了! 她的脾氣很急,總是說服別人同意的意見或者她的做法,如果事情失敗了,她也會找藉口,我不喜歡她這種性格。我小的時候我們根本就不是朋友,我那時候特別恨她,我寫日記得時候都會罵她。直到長大了,我也特別討厭的某些行為,太偏執!原來上學的她從來不會顧及我和我哥哥的感覺,總是按照她的方式去處理問題,我討厭極了。雖然她把生我養我,但是給我留下的陰影也不少,我有時候懶得理她。現在她老了,脾氣沒有那麼沖了,我們感情有所緩和,我也不會去想過去的經歷與痛苦。 父母關係年輕的時候很差,父親經常對母親家暴,那時候的母親懦弱老實,從來不敢吱聲,就等著挨打,已經有了我哥哥,她不敢離婚,總覺得離婚之後對孩子影響太大,不想被別人後面說閒話,她忍受父親的家暴,打的特別厲害。爺爺和姑姑總是會慫恿我父親打我母親。記得有一年除夕,父親由於出去打牌,到了晚上十二點還沒回來,老家有習俗,晚上十二點要放鞭炮,等到父親回來的時候,母親就開始跟他吼,反正最後就是父親當著我和哥哥的面打母親,打的厲害我們兩個在旁邊勸,根本就不聽,母親已經躺下了沒穿衣服,只看見父親把母親從床上打到地上,一開始用手打,最後拿掃帚打,打的不想活,一直拖到另一間屋子的地方,一直在打,我已經不敢想了。有時候我特別恨這個家庭,為什麼要把生在這裡,還不如當時被流產了,不來到這個世界上。 父親總是對母親家暴,我不記事的時候就會家暴,太狠了。我二姑已經去世了,好像是宮頸癌。父母結婚的時候家裡窮,姥爺為人厚道,媽媽那時候也那樣,姥姥在媽媽很小的時候就去世了,所以母親原來總是說沒有媽媽疼,受了委屈沒處去。二姑跟大姑父發生了關係,原來二姑沒結婚的時候總會去大姑家裡,我不清楚具體怎麼回事,只知道事情是這樣子,我會感慨家門真是不幸,親戚中沒有一個正常的,亂的理不清。二姑最後也找個人嫁了,但是不能生育,已經去世好多年了。前段時間,我母親還撞鬼,撞到二姑了。 父母感情最近幾年也算是穩定下來了,不過在一年總是會吵架,但不會打手了。我有時候就覺得我母親和我不和,我父親和母親也是相克,最後不要見面,打了一輩子也不離婚,有時候也是不知道他們在想些什麼。家裡家外全是我母親一個人,她交給別人也會不放心,所以都是她自己操辦。我父親做事做不好就會挨駡,上輩子欠了什麼債,這輩子還清了就會好了吧? 哥哥自從上次分手以後,一直有人給介紹物件,但是品質真是不好,一個沒看上,我的家庭到底是怎麼了?沒有一個順利的,家庭共業就是這樣來的嗎?我父母的兄弟姐妹和我家關係都不好,都是所謂的奇葩,沒有正常的,一直都不來往,不過從小就那樣早就習慣了,過年除了去舅舅家別的都不怎麼去。 把自己心裡的苦說出來就感覺不那麼壓抑了,對於過去也算是一種釋然,我會選擇遺忘。好好生活!也希望您能夠開心每一天! 熊神進老師回答: 初戀的少女,錯誤認為感情世界非黑即白,分手後,不是戀人就是仇人,不但沒有原諒對方,反而找玄學家落降,令男人事事不順利。 抬頭三尺有神明,人在做,天在看,筆者在過去三十年的工作經驗中,一次又一次建議分手後離婚後的女性要建立正確人生觀,原諒對方,為對方燒一個ldquo;心經筒香rdquo;,很難嗎?難在哪? 她是乙卯日出生,肖猴,火命之女生,遇水就是克,她的水運太早來,來了,就放下戒心,她真的愛上一個渣男,她覺得他玷污了她的身體,好骯髒的感覺。渣男是一位教師,只是喜歡她的身體,對她只是邪淫之情。 命運就是命運,只有強者才可以掌握,她跟渣男戀愛,除了在床上的故事, 她已沒有更好回憶,今天,她離苦,不再走下去,離開前,她發現渣男老師在微信上與多名女同學有不正當的關係。 她還可以遇上好男人嗎?筆者認為庚子年(2020年)是上天給她一些煩惱之年,她會遇上一位已婚男人,那男人不敢追求她,但言語中,是有一些表示,她的煩惱來了,她主動,主動就是ldquo;強出頭rdquo;,玄學家並沒有意見,主要是她的劫沒有停止。已婚的男人背叛婚姻,就是好男人嗎?好男人的定義又是什麼?留給大家去探討探討,祝福。 命運是掌握在強者手上,並不是決定在玄學家口中,熊老師只是善心提點有緣人,ta應該積極面對人生,而不是消極逃避問題。熊老師已為有緣人關上命盤,並祝福她。 如有任何問題,歡迎聯絡: 林小姐 13726267799晚8時後 熊神進:澳門 85366618785 Facebook httpswww.facebook.com熊神進風水法器店MasterMickeyHungFortuneWorkshop252635158482455 公共微信 macaumasterxiong 淘寶風水法器店:httpmacauhung.taobao.com 頭條作者

蘿崗香雪吐芬芳
走遍世界
行走世界記錄・2020-02-20

梅花,屬於冬季的花,天氣越寒開得越燦爛,與松、竹有歲寒三友之稱。估不到天氣暖和的廣州市也有梅花林,這個梅園曾是quot;羊城八景quot;之一,佔地170公頃,白梅一樹一樹的開,滿眼皚白,勝似雪! 因為梅園位於廣州市羅崗鎮固名曰:蘿崗香雪。對!是羅崗橙那個羅崗。 2020年1月蘿崗尋雪, 蘿崗鎮距離廣州市區近30公里,由廣州南站坐地鐵需時90分鐘, 蘿崗鎮賞梅的地方有梅花世界、蘿崗香雪公園及市民公園。 一下車就是梅花世界,十里梅林地方大到一望無際,暗香浮動撩人心。 去年年末天氣仿如夏,蘿崗香雪不成雪,花況未如理想,但也未至於無雪。 穿過梅花世界,過馬路就是美食區, 琳瑯滿目大江南北美食吃到飽!美食區旁邊是蘿崗香雪公園, 園內除了梅林,群山疊翠,還有蘿峰寺、玉喦書院等古蹟名勝,大到要逛半日也逛不完。 梅林圍繞梅香湖綻放,疏影橫斜水清淺。公園正門左右邊各有一個青梅區,到訪時右邊的仿似小雪,聊勝於無了。 據資料蘿崗香雪公園有過4000棵梅花,花開時蔚為壯觀,一抹香雪惹人醉! 每年花開,蘿崗會舉辦蘿崗香雪文化旅遊節,踏雪尋梅之外,還有文化活動,如文藝表演、展覽等,2019香雪文化節已是第十二届,由12月26日至2020年1月1日,為期7天。 香雪公園全是白梅花,賞紅梅需到市民廣場, 整個小山坡都是紅白梅,花況比香雪公園略勝一籌,遊人亦比香雪公園少。 交通攻略 梅花世界 及 香雪公園 攻略請點擊 尋雪時間 如果喜歡行攝,建議最少4小時, 梅花世界1小時,香雪公園2小時,市民公園1小時。輕軌出發時間最遲早上8時,11時之前到達,逛完梅花世界,過馬路到美食區午餐,下午1點逛香雪公園,3點前專車往地鐵站,過了3點有其他巴士,放心。 最後一站市民公園。 蘿崗香雪影集 廣州玩樂遊記系列 住宿評價 廣州富力君悅酒店 住宿評價 廣州融創堇山酒店 華南最大室內滑雪場 廣州融創雪世界 漫山櫻花海 華南最大的櫻花園從化 廣州櫻花美絕華南 帷幕開啦(廣州)蠟像館 『香雪』由來 郭沫若題詩:ldquo;嶺南無雪何稱雪,雪本無香也說香。十裏梅花渾似雪,蘿崗香雪映朝陽。rdquo;

不自駕石垣跳島系列 (二) 住宿篇 HKD550住4日夜
走遍世界
行走世界記錄・2018-06-04

出外行走,喜歡住民宿,特別在日本行走時,原因?愉快囉!一是價錢相對比較便宜,另一原因是認識世界朋友 mdash; 來自世界各地的朋友,這樣行走世界,比較有意思。 民宿外貌,於登野城電器側 二樓露台,在此飲酒聊天很愜意 「女子」對住有要求也沒有要求,矛盾?首要安全乾淨,其他的可以從長計議,由地點價錢住客評價落手,從中取捨每次都挑到心頭好。 巴士站名,乘坐4號巴士在此下車 松風石垣旅館 Matsukaze The Guest House Ishigaki ,地理位置好,門前十米處有公共巴士站,對面有食品店,街口轉角有類似激安堂的BIG1,巴士4號機場線可到直達旅館,距離八重山博物館 1 公里,離石垣港離島站有約8分鐘的車程,步行約15分鐘。 2人房、男女混合房、廚房 旅館房型分女生、男女生床位,二人房及三人房,兩女子住兩人房三晚房費日元16,200約HKD11342018513,共用浴室,免費WIFI,舒適度很好,性價比亦高。缺點是擕行李爬上2樓!所以推薦給背包客不是拖行李箱的你,但如果喜歡住這,可以請老板masaki matsumura幫忙。 旅館地下有公共廚房,提供廚具及油鹽醬醋,及大雪櫃給住客免費使用。廚房側有聯誼區,二樓亦有無敵大露台喝酒聊天,還有租自行車服務及潛水用具租借。二樓有地方晾衣服,使用洗衣機一次200日元,如自己手洗不用錢啦。 民宿老闆,為人風趣,很好玩,可用普通英文溝通。第二天的晚上教我們煎餃子,還比拼日式與澳門式,哪個好吃?離開石垣的早上,跑上二樓露台與在巴士站候車的我們飛吻說再見,非常可愛。 旅館一角落的小白板寫上當日住客的名字,及來自哪裡,聊天時就不怕沒有話題,住民宿一定喝酒聊天才不辜負住民宿的體驗,這經歷會成為日後回憶旅程中最美好的那一段,信我! 不自駕遊石垣跳島系列︰交通篇 不自駕遊石垣跳島系列︰竹富島 石垣相簿︰剝晒衫褲穿上裙於石垣和陽光玩遊戲

異界鎖鏈心得分享
手機‧電玩
MacauYeah・2023-08-18

直接先講結論:好玩,但節奏就差了一點。而這個節奏差,已經算是還不錯的了,起碼比之後發售的獵天使魔女3要好。 一個成功的大膽新嘗試 本作採取單手制雙角色操作,左搖桿為主角行動,右搖桿為召喚前為視角控制、召喚後為雷基恩行動。 經典動作遊戲操作:主角使用ZR作普攻、按ZL召喚雷基恩自動攻擊。在攻擊、極限躲避時,可以在特定時機按ZL與雷基恩發動(多從)同步攻擊。按R與雷基恩作合體技。 以上操作,大家都可以示為單人操作,雷基恩就像武器Buff一樣使用。(像不像DMC系列?) 大膽就玩法:在召喚出雷基恩後,雙角色在交換走位後有一些策略行動:追擊、跳躍、捆綁等組合攻擊。重按ZL可以拉回雷基恩,同時按ZLZR可以跳躍到雷基恩身邊。再跳躍過程中,可順帶對沿途敵人攻擊(一個比DMC4的NERO 魔抓更自主的機制)。這些動作因為要用左右搖桿操作兩角色走位,體驗非常新奇。 筆者動作遊戲的能力一般,沒有研究極限操作,但光是玩它的基本操作,就已經體會到它的樂趣。動作遊戲方面,絕對對得起白金工作室的招牌。筆者亦無法言喻太多,總之玩就對了。 好的說完,就要講講它的毛病。 那個還是不太好的關卡節奏 白金工作室,在很多人眼中會認為是很夠誠意。因為它會加入很多不同的小遊戲小關卡,讓大家可以在高強度的戰鬥中,有時間轉換心情。小關卡或解迷或收集物品,操作也多樣化。 但對筆者來說,這些都很打擾遊玩主線的心情。特別是以最近的獵天使魔女3為例,突然提示你去收集、整個關卡變2D潛行、不適時的動畫過場、特定遲鈍的召喚獸追逐戰,都讓你想好好地玩人型動作遊戲的情緒比打斷。 好在,異界鎖鏈這方面都控制得比較好。小遊戲可以跳過不玩,整關轉變操作模式的情況沒有出現。 雖然如此,但戰鬥過程中總是要加入一些跳躍平台的操作。即便最後打尾王,還是要那樣的調性,一失足又要整段重來。如果你的體驗也於設計跑酷類動作跳躍,我也算了,但一邊格鬥一邊跳,跳完一點都不讓人覺到爽快,那就很礙事。到後來筆者就只能說服自己,這就是白金工作室眼中覺得最有挑戰的東西,如果成功了一定會讓玩家自豪。 綜合評價 總體來講,如果你對各種動作解迷類型都很接受,異界鎖鏈的整體表現一定讓你很滿意。如果你不喜歡在同一個章節中被小遊戲支線打斷、不喜歡突如奇來的平台跳躍,只喜歡專注地挑戰難度格鬥,你就不要對本作有太大的期待。就筆者而言,以5分為滿分,劇情4分,遊戲性3分如果遊戲性只談格鬥操作及流暢度的話一定有5分,但因為節奏問題,整體感覺只能說中規中矩。

League of Legends: Wild Rift手試玩
手機‧電玩
MacauYeah・2021-04-15

最近LOL手遊終於推出港澳伺服器,筆者亦都急不及待下載來試玩。 大體上玩法跟PC版一樣,操作模式類似,雙方在對戰中以小兵經濟升級,強化自己的能力,再進攻對手的塔防。但一個最大的變化就是遊戲時間變短,對於熱愛LOL的玩家,可以在碎片時間中玩一場,實在是一個很好的消息。如果你是PC年代活過來的玩家,現在變成上班族,閒暇時間越來越少的話,玩這個就非常合適。既有熟悉的英雄,又有小清新的操作介面,一定可以勾起你再上戰場的想法。 遊戲開首可以在初始英雄池中五選一,然後在通過新手升級,慢慢取得部份其他初始英雄。而且,出了新手區以後,遊戲的免費英雄也會輪替,所以這遊戲就算不課金,你也有機會使用體驗不同的英雄作戰。免費的英雄輪替,可以在官方網站中得知 httpswildrift.leagueoflegends.comzhtwnewsgameupdateswildriftpatchnotes22 如果你想用免費英雄以外的角色或是將來新增的角色,都可以用平時遊玩的獎勵如藍色結晶粉末來換取,這就等於不儲值都可以得到玩家所愛的角色。另外,角色皮膚也可以通過儲值或活動得到,但因為皮膚而不會增加角色強度,所以大家都還是要靠自己的操作水平來取得勝利。又因為這是手機操作介面,與PC手感並不一樣,所以緩衝了一下老手輾壓新手的狀況,各位未玩過相關系列的新朋友亦不妨嘗試一下。 那手遊版將來可以做取代PC版作為比賽主軸嗎?筆者覺得有點難度的,LOL本是一種考玩家技術的遊戲,在電腦的靈活操作下,角色玩法千奇百怪,連創造該角色的quot;主人quot;都意想不到。主要因為玩家手速、想法、各道具的綜合使用而衍生不同的策略,創造了不同的角色獨特打法。但在手遊上, 按鈕以及地圖已佔手機的3至4成空間,而且某些技能都相對簡化了,導致原本PC版的玩法難以實現。所以筆者認為手遊版較難取代PC版,未來的發展中改版中,應該會更明顯地走出兩個不同感覺。但筆者要強調,手遊有手遊的方便性,它還是很有潛力地發展自己的模式,它也可以讓更多的群體能接觸比賽,所以筆者認為它雖不能取代現有的PC版,但只要努力經營,還是會有自己的客群和賽事觀眾。

[推薦] Evoland 多平台戲 (Android, iOS, Steam)
手機‧電玩
MacauYeah・2019-02-14

推薦 Evoland 手機遊戲 Steam, Android, iOS 上次推薦大家買特價中的手機版FFXV,今日又發現一個好有特色的特價單機手機遊戲。 佢就係Evoland中譯進化之地 點解會推薦大家玩呢 因為Evoland 充滿左對過去各類作品的敬意。整個遊戲,由畫面、音效,到戰鬥系統,都顯示出歷史的進化。 你唔係誤會佢係有好多作品嘅合集,佢係同一款遊戲裏,有齊8bit, 16bit, 256bit, 從平面風格、平面立體Mix、到3D效果,一隻遊戲變比你睇。 遊戲的音效,亦都有相似的進化軌跡。 薩爾達 Feel 暗黑破壞神 Feel Final Fantasy Feel 故事方面,亦有好多遊戲梗,詳見知乎網民的整理。你知道越多梗,就越代表你嘅年齡越老越博學,而我只知道FF7、上古卷軸 httpswww.zhihu.comquestion28477515 整體遊戲唔長,大概5小時至8小時應該就可以爆機。 但點解仲會介紹比大家呢,因為真心便宜。 各手機平台連結,截至本文稿時,還在特價中,就0.99 USD httpsitunes.apple.comusappevolandid946477821mt=8 httpsplay.google.comstoreappsdetailsid=air.com.shirogames.evoland12amp;hl=zh_TW 0.99USD,集齊遊戲歷史情懷。你話,點可以唔心動。 附上攻略 httpswww.entertainment14.netblogpost96257936evoland%E9%80%B2%E5%8C%96%E4%B9%8B%E5%9C%B0%E6%B5%81%E7%A8%8B%E5%9C%96%E6%96%87%E6%94%BB%E7%95%A5 其實筆者好早期已經在Steam平台買過,不過呢一類小品遊戲如果要特登開電腦玩,真係有啲浪費時間,都係用手機方便啲,又可以攝時間。 想睇更多遊戲介紹,就快啲訂閱埋我地YouTube Twitch Facebook啦

[懷舊] 認識金庸群俠傳的大家,有聽過河洛工作室嗎?
手機‧電玩
MacauYeah・2018-11-15

金庸走了,但最讓我有共鳴的不是十四天書,而是河洛工作室。 在Dos 時代,河洛工作室的金庸群俠傳根本就是變態難度,是中文遊戲裏的開放世界。當然,那個時候並沒有開放世界這個概念,只是多線多劇情多通關方式的奇詭遊戲。 河洛工作室可以成名,我覺得多少是因爲金庸著作,所以不論設計得有多難,還是有人會玩下去。如果它像後期,自己寫個故事來作為多線遊戲的藍本,它應該死得很慘。 金庸群俠傳,沒有攻略,沒有口耳相傳的過關線索,一定難死很多人。整個遊戲,根據善惡值,引發不同主線支線,起碼有一半主線支線,都是交替發生:某些道具,總是藏在別的路線裏。更什的是,特定場景的敵方NPC也會升級,如果你在光明頂沒有一次就挑戰成功,被對方反勝(就是玩家最後敗了),下次再挑戰時,對方Lv也高了。 咦,我方敗了,NPC不是應該降低難度才對嗎?怎麼還變得更強?是,這遊戲就是這麼反常。 如果你還未玩過這遊戲,恭喜你,少了個童年陰影;如果你有過,也恭喜你,在現今整個同化遊戲的市場裏,你有一個不一樣的回憶。 來,快來,在影片下方留言的話,或者可以找到原始遊戲檔 還有謎片,不要在辦公室開 謎之段譽父親 httpswww.youtube.comwatchv=HDtmm7tBDvM 想睇更多直播,快來訂閱我們的YouTube Twitch Facebook

吉隆坡】※景點※ 粉紅清真寺 布特拉清真寺 (Masjid Putra) + 首相府 ~ 飄浮在水上罕見粉紅色的清真寺 (含交通、美坊資訊)
走遍世界
80後愛旅行✈️・2020-02-10

布城Putrajaya是馬來西亞政府建立的新行政中心,全稱「布城聯邦直轄區」,又稱為「太子城」。 布城位於馬來西亞半島西南部,在吉隆坡市與吉隆坡國際機場之間,相距兩地各約40公里。 這次要去的「布特拉清真寺(粉紅清真寺)」就是位於布城。 交 通 我們先坐機場快線到達「Putrajaya amp; Cyberjaya」站 到達「Putrajaya amp; Cyberjaya」車站 網上資訊是出票閘口後右轉下到一樓, 是巴士總站。 轉乘U42 901 L15 路公車到「Masjid Putrajaya 太子廣場」站,下車即是。 而我是選擇在「Putrajaya amp; Cyberjaya」車站門口直接坐Grab到粉紅清真寺,方便快捷又舒適!(馬來西亞實在太熱了,真的一步都不想走) 坐Grab直接來到了門口,因為粉紅清真寺是分時段開放的,所以像我中午來到的人可先到旁邊的food court吃午餐。 週六週四:09001230/14001600/17301800 週五:15001600/17301800 「美食坊」 Food court位置就在粉紅清真寺的左邊,下圖箭頭位置。 從這個電梯下去 一開始我也以為自己走錯地方,後來發現是要往室內的地方走去。 這裡下去就是food court Food court 是一個大半圓形,有蠻多攤檔的,很多都是馬來西亞地道美食。 位置也不少,除了室內還有室外位置(如果你不怕熱的話) 室內冷氣其實也不是很涼(馬來西亞一般的冷氣都不是很涼,聽說是避免了居民有冷氣病) 如果跟我一樣很怕熱的話,可以選有這種風機的位置,簡直超爽 除了午餐外,我還點了這個馬來西亞必喝的三色奶茶(3 Layer Tea)!!味道不會很甜也不會太濃,好喝!! 吃飽後正式去參觀粉紅清真寺~ 「布特拉清真寺」之所以呈現粉紅色,是因為它由玫瑰色的花崗岩所建構。 尖塔是仿照Sheikh Omar Mosque而建,高達116米,是這地區最高的尖塔之一。 尖塔有五層,代表伊斯蘭教的五功要求穆斯林「念、禮、齋、課、朝」,即「證信、禮拜、齋戒、天課和朝覲」。 跟其他清真寺一樣,女生不可以露出手、腳和頭髮,所以出去後就有地方借長袍並換上。 其 他 清 真 寺 ▼ 【馬來西亞。馬六甲】※景點※ 海峽清真寺 Masjid Selat Melaka 漂浮在海上的白色清真寺 真的好粉紅啊~~~ 閱 讀 全 文

動作戲天尊Capcom也做不好的事:打擊感與互動機制
手機‧電玩
MacauYeah・2023-04-14

好多朋友都知道,Capcom出名善於制作動作遊戲,而且它的動作打擊感極好。Monster Hunter,Devil May Cry系列,都是把公認的動作遊戲王者,聲、畫、特效、節奏、打擊感發揮到極致的遊戲。但筆者始終都覺得,它們欠缺了一份重要的東西,它們所謂的打擊感怎好,都像是打空氣一樣。而且萬年不變,代代也是少了一點。然而,筆者玩過Capcom的Street Fighter V,明明就可以把打擊感做到更完美,為何Monster HunterDevil May Cry就怪怪的呢?直到,筆者玩過Sekiro Shadows Die TwiceSIFU等遊戲,才恍然大悟,所以趁機會好好來聊一聊。 傳統上的打擊感 我們先來講講,傳統上的打擊感是什麼?首先,打擊感是通過角色動作、畫面特效、音效等多種元素來實現的。通過對不同狀況下調整視覺和聽覺感覺,讓玩家感受到攻擊打擊動作在不同物件時的合理性,來模擬打擊的感覺。例如:角色在攻擊揮空時,配上劃過的風聲,給人一種動作凌厲的感覺;角色攻擊命中時,動作稍為卡頓,並配上敲打或切割音效,讓人感覺到切實地打中了。更加詳細的,就是角色在受擊時,因應不同的打點,有不同的受擊動作,讓一切都顯示的因為玩家的操作而且互動。 在格鬥遊戲中Street Fighter V中,就完美演繹了上述的各點,所以筆者就覺得很完美。但Monster HunterDevil May Cry,其實都有相應的特效,為何打擊感就差了那麼多? 廣義上的打擊感:互動機制 Monster HunterDevil May Cry,對動作、特效、音效,都制作得很好。但唯獨遊戲的互動機制設計得很差。Monster Hunter系列,每隻怪物都存在霸體機制。需要玩家長期地命中某些攻擊,才會出現倒地或氣絕等狀態。筆者玩下去,就是一種長期打牆的感覺:對對對,你打中了,但感覺像是打空氣。換個角度就是說,但你有你打,它有它存在。你以為自己在玩Monster Hunter,其實你在玩Rockman。而Devil May Cry也差不多,每次Boss戰就霸體連連,連人型Boss戰例如DMC5 M20的Vergil也沒有很好修釋,真的有合理性的只有小兵戰。 Sekiro Shadows Die TwiceSIFU又有何不同?最不一樣的就是敵人會正面防禦。你的攻擊對敵人來說都會被擋著,只有在互相搶攻時才可能被Counter,或是被長期施壓時出現破防(架勢條被打滿而破防)。反過來,你也可以防禦敵人的攻擊,但也會被Counter或破防。敵人要反擊時,通常會先前幾招格檔,然後突然躲掉你的攻擊讓你揮空,又或是直接招架Parry你的攻擊後,才來打你。同樣的,你也可以同相同機制來對付敵人。即使在這種情況下,Boss設計上,它的招式上還是可以保持強勢,依然有很多不一樣的花招、更強的範圍判定。敵我雙方的機制相同,但Boss的設計亦不失霸氣。 兩類遊戲,本質上的差別就在於,Sekiro Shadows Die TwiceSIFU會以格擋和血條以外的機制來處理互動。而Monster HunterDevil May Cry就以霸體、累計暈眩值來處理。 結論:互動要合理 雖然原則上遊戲AI早就掌管好一切,玩家所作的事情也是「被互動」。但在Sekiro Shadows Die TwiceSIFU這種「被互動」制,就明顯地合理很多。你不會覺得在打空氣,頂多是覺得對方AI太強,會更加逼使自己使不同的策略來應對。SIFU在最終Boss設計更顯高明,最終Boss的首階段,會使用與主角一模一樣的招式。與玩家的分別,就只有出招時機和預判。初次遊玩的玩家,一定會很驚訝,原來自己的那一套,還可以這樣用(而且通常都被Boss打得很慘)。 還沒玩過SIFU的朋友,真的可以去一試,Sekiro Shadows Die Twice可能難度更高一些。不過也很值得大家去試。

MARVEL 粉絲絕不能錯過的戲首發日|本週手重點推介 2021/07/26-08/01
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MacauYeah・2021-08-02

MARVEL 未來革命 前幾週已經提過MARVEL會有新作品啦,最近正式公佈就正式公佈上市日為8月25日 咁官方就形容啦,今次遊戲係以開放世界進行,而且還有原創劇情。再加上是MMORPG的定位,所以一定會實時同其他玩家連線,如果大家平時WiFi收得唔太好,記得去搵個好位先再登入遊戲。 遊戲最新的實機展示 連結 官網 Android iOS 我在江湖有座城 人老了,反應不像年輕時快,但當然不代表這樣就沒有遊戲可以玩。接下來為大家介紹的是一款經營類遊戲我在江湖有座城。本作就不走主流的PVP方向,回歸養成的基本玩法,讓玩家無壓力地培養一個自己喜愛的城池,在整個水墨的襯托下,整個人都好像回到了古代一樣 遊戲暫時只有Android預約連結,iOS大家要再等等。 連結 官網 Android 搖搖星球 華語遊戲開發裏,比較多的還是以中國大陸為主,很少香港、台灣團隊可以擠身這個市場。但無論多難的事,都會有熱心開發者嘗試去挑戰。而最近就有一隊台灣獨立開發團隊,要推出他們的處女作《搖搖星球》。 不要看畫風可愛,就以為它是慢動作的解迷作品,其實他是一款動作彈幕遊戲。遊戲其實以台灣手搖杯廢水文化出發,主人公要把手上獨立的特色飲料,經歷重重關卡送到客人手上,獨立團隊的創意真的不能少看。 概念影片 暫時筆者就未有找到官方上市日期,想要知道更多內容,就只好跟實我地嘅報導。 連結 官網

[評] Resident Evil 3 Remake
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MacauYeah・2020-04-14

一年又一年,上年這個時候,打了無數篇RE2 Remake(也Speedrun過),舊的IP,以現今的技術原全重制,真的眼前一亮。 上年年尾的RE3 Remake預告,雖沒有意外,但十分期待。 總體評價,就是一個字「爽」 接下來分別從氛圍、動作元素、遊戲時長來描述一下遊戲的優缺點。 氛圍 首先很多人會覺得三代重制比二代恐佈感差很多,所以有點失落,但我個人不是這樣去評價。 如果你沒有看劇透或其他人的直播的話,它的Jump Scare 還是很到位,像是看英雄電影一樣。 二來遊戲著重動作體驗,它的壓力感是一個動態的過程,加了一些緊急迴避元素,看似生存能力更高,其實令整個被追趕的過程更加壓力倍增。每次失手,你的代價更嚴重,還不如慢慢的先清掉敵人。 動作元素 前一點已經提過新增了緊急迴避元素,但遊戲沒有變得十分容易,一來是失手的風險,二來是小刀、炸彈、閃光彈的護身能力被取消了,被抓就是一個硬傷。三代換來的是散彈槍、炸彈的威力加強,在標準難度下,好好地找資源,喪屍是可以完全清掉的。這可能是唯一一個敗筆,就因為這個散彈槍走天涯,令大部份玩家都覺得遊戲太簡單了。但筆者還是死了十多次以後才正式通關,對於動作遊戲沒有很自信的玩家,還是需要一點時間消磨消磨。 遊戲時長 很多人都說單週目遊戲時間很短,正常通關只有6小時左右。其實二代單人也是6小時左右,只因二代有兩個角色,某些解迷的部份換了,中間有一點點小分歧,讓人感覺很長。其實我倒是覺得二代的AB(或者叫二週目)設計不太好,為了時長但劇情不通順。反而三代整體流暢結束,其實感覺不差。 要說問題所在,其實應該是價錢部份,如果價錢能壓在300左右(官方訂價HKD468),就比較對得起這個遊戲。好遊戲,貴精不貴多。但現在問題是價格太高了,卻沒有換來足夠多的新鮮感。 雖然有朋友會說,原價468是多送了一個網路對戰獨立遊戲。我依然是覺得不太公道。有實力的開發商應該把它當付費DLC,因為那是不影響主線體驗的部份。現在有點硬充貨的味道,這個商業決策才是最扣分的地方。 好啦,貼些直播Video出來,不怕被爆雷的大家可以看看。 全程Playlist httpswww.youtube.comwatchv=Vp3LnXCEZPcamp;list=PLUbYXpKT7aEVLwSZgE4QsLSYps49wj5GCamp;index=6amp;t=0s 想睇直播,記得訂閱我地嘅 Twitch YouTube Facebook