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PS Store 2019 動畫祭特惠 - 年年月月日日都在特價

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MacauYeah・2019-07-05

PS Store 2019 動畫祭特惠,即日起至7月14日結束 https://store.playstation.com/zh-hant-hk/grid/STORE-MSF86012-190704_0714_AS_G/1 其實都是同一句,特價幾時都有,但真正有好體驗的遊戲不多,特別是近年的BANDAI NAMCO Entertainment,技術力麻麻。筆者只能從性價比來介紹給大家。 第一款: 海賊無雙3,不常接觸海賊王故事的朋友記得挑戰故事模式,可以省了很多追電漫的時間。熟故事的朋友,記得玩夢幻模式,比較有你想刷(刷角式刷技能)的東西存在。筆者當年遊玩感覺還算不錯,只是長期無雙式的開圖戰爭有點累。那是重複挑戰的疲勞感。HKD127.25 https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP0700-CUSA01776_00-PROJECTOP3JP0000 第二款: 刀劍神域 Re:-虛空斷章-。滿足一下自己中二的病。很好玩就不見得。但價錢真的夠便宜,HKD 32.5,你覺得還能強求什麼嗎?前幾作的刀劍神域故事也不過不失的。但最後那款奪命凶彈就真的很令筆者失望,所以筆者還是建議買最初幾代算了。 https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP0700-CUSA02956_00-SWORDARTREHF00TC 第三款:Tales of Zestiria。傳奇系列,故事講一個道士要除魔的故事。而且那個道士是大愛之人,總是路見不平就拔刀相處。遊戲有手動/半全動/全自動戰鬥。不算差,但太長的故事我玩不完。HKD 59.75 據說Tales of Berseria的故事及系統更佳,只是筆者沒玩過,不太敢推薦那款比較貴的Berseria https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP0700-CUSA02935_00-TALESOFZESTIRIA0 機戰,SD Gundam G世代。其實折價後也可以玩,但都比較粉絲向,不懂愛的,玩下去也沒有什麼味道。是粉絲的話早就玩完放二手。今期就介紹到呢到。 筆者最近玩[侍魂曉],有興趣的朋友記得一齊黎Twitch 挑下機。(14日限時重播) 在 www.twitch.tv 觀賞 macauyeah 的 [粵/國] 試新遊戲 侍魂亂敲 想睇遊戲直播,記得訂閱我地嘅 Twitch / YouTube / Facebook

[評] 狂野飆車9:競速傳奇(Asphalt 9: Legends) | 我只推介良心遊戲

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MacauYeah・2019-06-17

前幾天是PC/主機遊戲的重大發表會 E3遊戲展。不過太多大作都有相當時間才會發售,會不會跳票還是未知之數。 但稍前的日子,Apple亦有自己的發表會WWDC2019,大家不要以為它只介紹科技元素,其實遊戲設計亦有頒獎項目進行。就是因為這樣,我才知道有些什麼遊戲值得試玩/下海。 狂野飆車9:競速傳奇 就是其中一款 值得大家一看。 現今的手機遊戲,課金元素很多,這款不例外,有消耗性體力制"汽油"、有收集升級制"汽車設計圖"。真的一打開遊戲,就給你抽抽抽(充充充)的感覺。 原本我是打算負評的(通常負評的遊戲都不會出現在這裏),但玩了幾天後。又覺得這遊戲都算有良心有誠意,所以有繼續玩下去。 首先第一點要讚的是,操作有簡化的自動駕駛,也有挑戰難度的手動駕駛。 自動駕駛模式下,玩家只需要選擇性加速、甩尾、選擇路線就可以了,入彎角度全由AI來負責。一來這是手機遊戲,要適應某不安定環境而做的簡化。二來因為制作團隊也做了這系列好幾代遊戲,了解到大部份非核心玩家的能掌握的部份有多少,大大地提意了非核心玩家的滿足感。這模式下體驗真的一流。 消耗性體力制"汽油"的計算方式也很獨特,當你只有一台車時,你只有6桶汽油;當你有第二台車時,就各有6桶,即是共12桶。雖然12桶不能互補,但這是一個很巧妙的方式讓你換車,挑戰不常用(少強化)的車。 圖: 解鎖後左邊兩台的車可以單獨使用。各自有各自的汽油量 手動模式就是給賽車核心玩家所挑戰的,入彎扭呔,全部自已決定,唯一沒法改變的,就是要課金慢慢升lv。 這......都很普通對不對? 不,那是一個沉浸性很強的設計 初體驗 - 自動模式,讓你易上手,不會馬上棄Game; 重複遊玩 - 不重疊的消耗體力制,是可以給你最大限度的長期遊玩。讓你學習使用新車(新車通常比已升級舊車弱一點),重複提升個人技巧。 深度體驗 - 手動模式,是再一次的難度升級,讓一個玩到爛的關卡再一次加入新元素,亦更進一步提升個人技巧。 圖: 挑戰自我,才是遊戲本身的魅力,同一副圖,在不同時間點看,有不同的體會 所以體驗了這樣的設計,就算課金抽抽抽的介面一直出現,我也忍了下去。亦推介大家試玩這個遊戲。 想睇遊戲直播,記得訂閱我地嘅 Twitch / YouTube / Facebook

PS Store 又減價,你會不會忍不住又出手?

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MacauYeah・2019-06-11

PS Store 又減價,但筆者最推薦的只有一樣,就是PS Plus會員會藉一年 事關2019年8月1日就開始漲價,由原來的268HKD一年,變成308HKD一年 今次暑假前減價,係最後一次抵買的上車機會,減價後187.6HKD一年,即 187.6/ 12 = 15.63HKD一個月 比平常的買12個月送3個月還要便宜,即 268 / (12+3) = 17.87HKD 一個月 漲價後買12個月送3個月就更唔抵,即308 / (12 + 3) = 20.53HKD 一個月 https://store.playstation.com/zh-hant-hk/grid/STORE-MSF86012-S190607_0611HT_G/1 今次筆者其實都有睇下有無特別遊戲可以推介,不過可能性價比不算高 只有God of War、Detroit: Become Human、刺客教條:大革命比較有實際意義 https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP9000-CUSA07413_00-00000000GODOFWAR https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP9000-CUSA08392_00-ASIAPLACEHOLDER0 https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/EP0001-CUSA00605_00-ASIA0000FULLGAME God of War 豪無疑問是大作,半價是很值的入手,如果你之前未買的話,可以考慮考慮。不論從遊戲性能還是故事創作,都比同為動作的DMC5 要好。(先挖個坑,日後會評論一下God of War 跟 DMC 5在技術上的差異) Detroit: Become Human 就是劇情遊戲,可以找你另一半或者你家人跟你一起玩遊戲看「電影」,這絕對是一個令你身邊原本不接受遊戲的人也會改觀的深度劇情遊戲。 刺客教條:大革命 就是在巴黎聖母院大火後,最簡單一個可以讓你體驗體驗的歴史名勝的方式。價錢29.7HKD,真的有Bug 也原諒它吧 想睇遊戲直播,記得訂閱我地嘅 Twitch / YouTube / Facebook

[評] 任天堂大亂鬥 特別版 |這競技遊戲值得非核心玩家買嗎?

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MacauYeah・2019-06-10

這隻遊戲已經發售半年有多,現在才來評價主要是筆者觀望了很久才入手。 筆者作為單機遊戲的常客,對於競技類遊戲都持有很大戒心。 不是不好玩,而是我有沒有這個能耐學懂怎去玩。三年前的街霸五,連街機模式都打不過,這個任天堂大亂鬥我又能玩得多少? 所以這次的結論是? 好玩!!! 好玩、能上手,也不至太容易或太難,故事模式可以在熟習之後,有條件地通關,難度適中。(相對街霸五故事難度是太易,街機模式又發現有點學不來,也沒有明確的教學指引,要自行研究。) 原因在於 這遊戲高深: 這遊戲在對戰系統是很講究的,在競技比賽上其實是硬核遊戲。 攻擊基本上除了普攻(原地及空中上、下、橫向攻擊)和必殺技(上、下、横向)、防禦、回避,還有回場、守崖(阻止對方回場)及場地陷阱的概念。遊戲作者也故意不說太多,等玩家自行發掘。道理上,這是一個很難的硬核遊戲,跟街霸一樣難。有興趣的朋友真的可以花很長時間去熟習和磨練。 這遊戲不是直接把你勸退: 如果是Dark Souls系列,基本上第一個Boss就過不了,讓大部份的族群也直接放棄。街霸五雖然有訓練模式,但指導原則都很少。 而大亂鬥則不同,故事模式是以ARPG的方式進行,玩家可以通過命魂增加戰力,只要戰力大大高於NPC,對手根本打你不痛。再加上還有技能系統,配合命魂可以Buff各積屬性。所以一個純格鬥遊戲,加入各種配Buff效果,大大減少了玩家的沮喪感,誘使玩家可以長時間重複挑戰。 圖:不同命魂(輔助角色)有不同Buff,戰力也不相同 遊戲前、中、後期,還是有些傳奇級挑戰(4星NPC對手),需要認真對待才能過關。因為有等級上限,配Buff是有極限的,面對傳奇挑戰,不會因為角色的升級而令玩家覺得無聊。 這遊戲是滿滿的情懷: 不含DLC的情況下,這遊戲有74位可操作角色。如果你是有點年紀的遊民,總會有幾個角色是你所期待的。筆者就對街霸最為感動。特別是街霸,遊戲重現一些重要的情境,例說街霸二的道場、副本的週遊列國打比賽。 圖:街霸道場及世界巡迴賽的背景 最後最後,因為這遊戲是可以多P的,所以人越多,越有攪笑感,比正統的競技遊戲更有團體樂趣 所以不論你是核心還是非核心玩家,這遊戲都有令你重複遊玩的原因。筆者光是玩完故事模式,就30多小時過去了 想看看角色列表的,可以在官網看看 https://www.smashbros.com/TC/fighter/index.html 想睇遊戲直播,記得訂閱我地嘅 Twitch / YouTube / Facebook