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DMC1 Mission 15 命運之輪

Groffin最後一戰要來啦,這次跟之前有點不同,Boss會站在地上,大家把握機會貼面輸出吧。

 

 

 

 

DMC1 Mission 16 漆黑的惡夢

這個Nightmare只會在亮光的時候週期性地露出弱點,記得定期保持圓盤亮光

 

 

 

 

DMC1 Mission 17 再見遺物

跟Nelo Angelo的最後一戰,原則上在Boss的最初位置平砍最安全,像Video中走到樓梯並不是一個好的佈署。

 

平砍打法主要令Boss進行彈反狀態,我方只用平砍第一下的快速出刀,在普通難度下,我方的速度會比Boss快,可以彈反時搶先一步打中Boss

 

 

 

 

DMC1 Mission 18 靈石

雖然得到魔劍斯巴達,但沒有二段跳,更不能魔人化,比拳套的泛用性更低

 

 

 

 

DMC1 Mission 19 前往魔界

不玩真的不知道,原來怪物「Nobody」早在DMC1就出現了

看來DMC5真的很想套情懷

註:DMC5的Shadow, Groffin, Nightmare, Nobody都有重制,但名字和意義卻套用DMC1的設定

 



DMC1 Mission 20 與惡夢的決戰

沒有最難的戰鬥,只有更多難的戰鬥,這個挑戰次次真的比幻蛛還要多

之前兩次戰鬥都不用考慮什麼時候上背,但這次Boss的攻擊力很高,不能無腦地上背打光球。

再加上最後一階段Boss全身都是攻擊判定,只能遠距離攻擊,又或者像其他攻略一樣用魔化後的有無敵時間的魔人鑽來解決

 



 

 

DMC1 Mission 21 活生生的洞穴

最後一個隱藏任務,沒有藍石,只有魔力槍。隱藏任務路線比較迷幻,我也重錄了好幾次。

 

任務入口就在神像的對面,入去之後,每區砍一次怪,每砍完一區,就直走,不要行分支,因為會迷路。打完Nobody區域後,還要打龍骨,很多其他攻略都教你如何直接飛過龍骨。但小弟不才,飛不過去,魔力也不夠,還是穩打穩紮打龍骨。龍骨看似只受冷兵器傷害,用槍是沒有效果的。打完之後有兩小怪出現,都清掉後就能順利向上找到魔力槍。

 

 

 

 

DMC1 Mission 22 傳說之戰

飛行模式很傷人,如果大家是PS4版,記得用十字鍵來移動,因為這樣才不會上下倒轉。

 

之前筆者一直用類比鍵玩,上下倒轉,自身腦創傷嚴重。

 

打完飛行模式,要打白兵戰。若想近身攻擊,需要先存魔力,在Boss身邊魔化再普攻才能有傷害。不然只能在遠處長按攻擊鍵,飛刀做成傷害。另外,Boss的魔球打破後可以回復魔力。

 

 

 

 

DMC1 Mission 23 母親的引導

最後一關,遊戲制作商的最後的惡意

 

在最後跟Boss決戰,你可以用任意攻擊削減血量,但在Trish 出現救場後,你必需要夠魔力,魔化後用手槍結束。不然Boss一直無敵,然後Game Over了。

 

 

 

 

馬交野